圖示生成
建立與編輯流程圖
流程圖主要表達順序、決策、角色與異常路徑。先把流程邏輯理清,再調整版式——效果會比單純擺形狀清晰得多。
適用場景
需要表達業務步驟、判斷分支與執行路徑時使用。若已有 Mermaid 程式碼,可參考 Mermaid 轉圖示;跨角色流程可繼續用 表格與泳道。
畫圖前先拆解流程
先標出起點、動作、決策、結果與異常路徑,再把每一步放進節點。節點文字要短,複雜解釋放在旁邊。
步驟
- 1
建立流程節點
用圖形或流程圖工具建立開始、處理、決策與結束等節點。
- 2
連線節點
從源節點端點拖出連線,靠近目標節點時使用吸附點形成穩定連線。
- 3
標註分支條件
在決策節點的出邊上標註是/否或業務條件,避免讀者猜測路徑含義。
- 4
檢查異常路徑
對每個決策節點檢查失敗、重試、回滾或人工處理路徑是否缺失。
常見錯誤
- 把多個動作塞進一個節點,流程無法判斷。
- 判斷分支缺少明確的條件標籤。
- 流程沒有終點,讀者不知道在哪裡結束。
常見問題
為什麼流程圖連線需要吸附?
吸附讓端點在節點移動時仍保持連線,後續調整版式時不易出現斷線或錯位。
流程圖與 Mermaid 如何配合?
可先用 Mermaid 快速生成結構,再在畫布上調整版式、端點與補充說明。
流程圖應該先畫節點還是先畫連線?
先確定開始、結束與關鍵判斷節點,再補充中間步驟和連線。結構清楚後再調整樣式,重做次數更少。
複雜流程怎麼拆分?
依角色、階段或系統邊界拆成多張流程圖,用泳道或連結維持關聯,避免一張圖承載過多細節。