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圖示生成

建立與編輯流程圖

流程圖主要表達順序、決策、角色與異常路徑。先把流程邏輯理清,再調整版式——效果會比單純擺形狀清晰得多。

適用場景

需要表達業務步驟、判斷分支與執行路徑時使用。若已有 Mermaid 程式碼,可參考 Mermaid 轉圖示;跨角色流程可繼續用 表格與泳道。

畫圖前先拆解流程

先標出起點、動作、決策、結果與異常路徑,再把每一步放進節點。節點文字要短,複雜解釋放在旁邊。

步驟

  1. 1

    建立流程節點

    用圖形或流程圖工具建立開始、處理、決策與結束等節點。

  2. 2

    連線節點

    從源節點端點拖出連線,靠近目標節點時使用吸附點形成穩定連線。

  3. 3

    標註分支條件

    在決策節點的出邊上標註是/否或業務條件,避免讀者猜測路徑含義。

  4. 4

    檢查異常路徑

    對每個決策節點檢查失敗、重試、回滾或人工處理路徑是否缺失。

常見錯誤

  • 把多個動作塞進一個節點,流程無法判斷。
  • 判斷分支缺少明確的條件標籤。
  • 流程沒有終點,讀者不知道在哪裡結束。

常見問題

為什麼流程圖連線需要吸附?

吸附讓端點在節點移動時仍保持連線,後續調整版式時不易出現斷線或錯位。

流程圖與 Mermaid 如何配合?

可先用 Mermaid 快速生成結構,再在畫布上調整版式、端點與補充說明。

流程圖應該先畫節點還是先畫連線?

先確定開始、結束與關鍵判斷節點,再補充中間步驟和連線。結構清楚後再調整樣式,重做次數更少。

複雜流程怎麼拆分?

依角色、階段或系統邊界拆成多張流程圖,用泳道或連結維持關聯,避免一張圖承載過多細節。

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