빠른 그리기
손그림 도형 인식
손그림 인식은 논의와 스케치 단계에서 빠르게 표현할 때 적합합니다. 다 그리고 나면 NuromBoard가 궤적을 바탕으로 일반적인 도형을 인식하고, 연속 그리기 상태를 유지해 다음 도형을 이어서 그릴 수 있습니다.
이럴 때 사용하세요
스케치를 빠르게 남기고 거친 필기를 정돈된 도형으로 바꿔야 할 때 사용하세요. 자유 그리기와 올가미가 궁금하다면 손그림, 올가미, 지우개를 이어서 읽어 보세요.
사용 방법
- 1
손그림 인식 도구 선택
도구 모음에서 손그림 도형 인식을 선택하면 마우스가 그리기 가능한 상태가 됩니다.
- 2
캔버스에 그리기
사각형, 원, 마름모, 삼각형, 평행사변형, 사다리꼴, 육각형, 캡슐에 가까운 닫힌 윤곽을 그리거나 직선과 화살표를 그릴 수 있습니다. 그리는 동안 실시간 궤적 피드백이 표시됩니다.
- 3
인식 결과 확인
마우스를 놓은 뒤 인식 결과를 확인합니다. 궤적이 인식 조건을 충족하지 않으면 손그림 선으로 남거나 현재 규칙에 따라 처리됩니다.
- 4
계속 그리기
도구는 손그림 인식 상태로 유지되어 여러 도형을 연속으로 만들 수 있습니다. Esc를 누르면 도구에서 빠져나옵니다.
흔한 실수
- 한 번에 여러 도형을 그리면 인식 결과가 의도와 달라집니다.
- 도형이 너무 작거나 선이 교차하면 인식이 실패합니다.
- 인식 후 연결선을 확인하지 않고 새 내용을 계속 덧그립니다.
자주 묻는 질문
왜 도형으로 인식되지 않나요?
보통 윤곽이 닫히지 않았거나 크기가 너무 작거나 궤적이 목표 도형과 크게 다를 때 발생합니다. 캔버스를 확대하고 더 완전한 윤곽을 그리면 인식 성공률이 높아집니다.
손그림 인식으로 여러 도형을 연속으로 그릴 수 있나요?
네. 도구가 그리기 상태를 유지하므로 하나를 완성한 뒤 바로 다음 도형을 이어서 그릴 수 있습니다.